Classe découverte sur le numérique

Le numérique est partout et utilisé par tous. Quels sont les principes du numérique ? Comment voyagent les informations sur les réseaux ? Quels sont les risques sur Internet ? A travers différents ateliers et visites, la Cité des télécoms propose aux élèves de décrypter l’aventure numérique et de se familiariser avec le monde numérique d’aujourd’hui.

Informations pratiques

Eligible au Pass culture (SPICA est référencé sur ADAGE).

Périodes conseillées

Ouvert toute l’année pour les groupes sur réservation.

Niveaux scolaires

De la petite section au CM2, collège et lycée

Thèmes pouvant être liés

Autres activités à la Cité des télécoms ou sorties extérieures.

Objectifs du séjour numérique

A la découverte du numérique :

  • Découvrir le monde numérique par une approche simple et interactive.
  • Utiliser et maîtriser les outils numériques.
  • Approfondir un thème à travers l’expérimentation.
  • Devenir acteur de son apprentissage

Le programme

Pour mieux vous projeter, voici un exemple de programme réalisé pour une classe découverte scientifique sur le numérique, du lundi au mercredi.

(cliquez sur le lien pour ouvrir le document)

Plus d'informations au

Thèmes, contenus et activités du voyage scolaire

Le parcours immersif sous le Radôme

Au cours d’un parcours immersif qui retrace la naissance de la mondovision en 1962, les élèves revivent les quelques minutes qui ont précédé cet évènement historique.
De salle en salle, ils sont plongés dans une ambiance d’époque jusqu’à découvrir la gigantesque antenne-cornet.

Programmation Robots (Maternelle, CP à CM2 – collège – lycée)

Cet atelier permet de façon simple et ludique de s’initier à la programmation. Les élèves découvrent les secrets du codage avec des robots et des logiciels adaptés à leur niveau scolaire.

Programmation Smartphone (collège – seconde)

Dans cet atelier, les élèves découvrent les différents éléments d’un smartphone (composants, capteurs…) et les possibilités de sa programmation. Ensuite, ils ont pour mission de corriger les erreurs et d’améliorer une application mobile, grâce au logiciel App Inventor (MIT).  Expérience de la programmation recommandée.

Exposition temporaire « Effets spéciaux, crevez l’écran »

Cette exposition interactive permet d’explorer les coulisses de la fabrication des effets spéciaux au cinéma, en parcourant toutes les étapes de la création d’un film.

Les objets télécoms

En s’appuyant sur un jeu d’énigmes au fil des salles d’expositions,les élèves vont devoir reconstituer le réseau de télécoms.

Le jardin des Sciences

À l’aide de modules interactifs, les élèves découvrent l’univers des télécoms, du numérique…

Infos/Infox

Les élèves participent à différents jeux autour des images et de l’information sur les réseaux sociaux.
Ils sont amenés à tester leur esprit critique face aux informations, pour démêler le vrai du faux !

GPS Explore

Les élèves découvrent les principes de base et le fonctionnement du système de géolocalisation par satellite (grâce à une maquette de trilatération).
Munis de GPS, ils relèvent ensuite des défis en évoluant dans le parc.

Colonies de vacances

  • Colonie écolo’tipi sur La Côte des Légendes
  • Colonie multisports sur-mesure
  • Colonie contes et légendes en bord de mer
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Classe découverte

  • Classe de cinéma
  • Classe d’arts plastiques
  • Classe de découverte cirque
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